L'Assembleur
L'Assembleur fusionne un livre d'enchant sur une pièce de ton équipement. C'est la dernière étape de la chaîne.

L'utiliser
- Dépose ton item et ton livre
- Active le stabilisateur si tu veux protéger ton livre en cas d'échec
- Lance : un timer tourne
| Coût d'une fusion | Carburant |
|---|---|
| Sans stabilisateur | 50 |
| Avec stabilisateur | 120 |
Le timer continue même hors ligne, et tu es prévenu quand c'est fini. Sa durée dépend de la rareté du livre.
| Rareté | Durée |
|---|---|
| Simple | 2 min |
| Unique | 4 min |
| Élite | 6 min |
| Ultime | 9 min |
| Légendaire | 12 min |
| Fabuleux | 15 min |
Ton équipement n'est jamais détruit, quoi qu'il arrive. En cas d'échec, c'est le livre que tu perds, sauf si tu as activé le stabilisateur.
Le stabilisateur
Il protège le livre si l'assemblage échoue. Le surcoût est de 70 de carburant, soit 120 au lieu de 50.
Le bon calcul : 70 de carburant, c'est moins d'un tiers du coût d'un tirage à l'Enchanteur, qui en consomme 250. Dès que ton livre a demandé un seul tirage, le stabilisateur est rentable.
Sur un livre que tu as en plus poussé à 100 % à la Forge, la question ne se pose même pas.
Créer une arme Obscure
L'Assembleur sert aussi à appliquer le Module Obscur sur une épée ou une hache, ce qui y grave un compteur de kills permanent.
Voir Le Module Obscur.
Un Module Obscur et un livre d'enchant ne vont pas ensemble sur la même arme : c'est l'un ou l'autre.
Avant de venir ici
Passe par la Forge. Un livre non boosté rate souvent, et l'Assembleur est le seul endroit où tu peux réellement le perdre.