KOTH
King of the Hill. Une zone à tenir, seul ou en clan.
Il tombe à 21h les soirs pairs, en alternance avec le Totem ancestral. Pré-annonce à 20h45.
Le principe
| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Temps de capture | 60 s |
| Hauteur de la zone | 5 blocs |
| Durée maximum de l'event | 15 minutes |
| Clans différents exigés | 2 |
| Récompense | 15 points de clan |
Tu te places dans la zone, le compteur descend. Si tu tiens 60 secondes sans te faire déloger, tu remportes l'event et 15 points de clan.
La récompense va au clan, pas au joueur. Et il faut deux clans différents présents pour que l'event se lance : un clan seul ne peut pas se servir tout seul.
L'event se termine au bout de 15 minutes si personne n'a réussi à tenir la zone.
Ce que ça vaut
15 points de clan pour une capture, c'est l'équivalent de 15 minutes de tenue d'un outpost, ou de 15 kills.
Pour un clan qui vise les améliorations, c'est un des meilleurs rendements du jeu à l'heure.
En pratique
Viens en groupe. Le KOTH est un event ouvert : tous les clans présents veulent la zone. Un joueur seul se fait sortir.
60 secondes, c'est long sous le feu. Prévoyez des rôles : ceux qui tiennent le point, ceux qui repoussent les arrivants.
Le compteur se remet à zéro si tu perds le contrôle. Mieux vaut arriver en force à la fin qu'être présent tout du long en s'usant.
Prépare-toi avant 20h45. Kit pris, atouts actifs, stuff de rechange au coffre privé. L'event ne t'attendra pas.